相聚点卡(网游消费上十万元是怎样的一种体验)
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2023-11-11
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1. 相聚点卡,网游消费上十万元是怎样的一种体验?
网游消费上十万元的是一种什么体验?本人也经常玩游戏,约莫着有这几种感觉。
一,没钱,就是爱装逼,打肿脸充胖子的那种。
这种人就是在现实中也喜欢装逼,吹嘘自己,做一点点事就喜欢别人赞美他,认可他很厉害,别人做不到他做得到。真的,他就是喜欢这种被人捧起来的感觉。比如说,跟朋友到哪里吃饭,聚会,唱K,总是大手一挥,今天我请客,不要跟我抢,谁抢就是不给我面子。这种人有,但是很少,往往口袋里比脸还干净。在游戏里也喜欢充钱,因为他们已经习惯了这种感觉,继而在游戏中也是发扬着这种做人方式。众星捧月感觉让他迷醉。
二,玩游戏特别容易上瘾。
小编认识好几个朋友就是玩游戏特别容易上瘾的那种,手机解锁后你会发现他手机上出了最基本的扣扣,微信,以及淘宝支付宝,其他都是游戏,射击的,卡牌的云云,全都是游戏。而他们玩游戏特别容易上瘾,每每出一个活动就会情不自禁的去充钱,充完以后很享受这种感觉,感觉游戏里面的人物强大了,他自己也强大似的。三,冲动消费,充完就后悔的那种。
这种就是典型的天天喊着要吃后悔药的那种,明明没什么钱,还爱攀比,今天他比我强,比我装备好战力高,明天发工资了我也要充钱把他压下去,正巧官方出活动了,二话不说嗖嗖嗖就看到信息不停的提示消费多少多少,已经被刺激的没啥感觉了,等到出门买烟,女朋友喊约会,请别人吃饭,该买衣服的时候,一摸口袋,一查银行卡余额,不禁后悔不迭,悔不当初,早知道不充钱的。
四,真正的神壕,挥金如土,毛毛雨啦!
我以前玩天龙,玩征途,地下城与勇士,梦幻西游,真的,用流行的一句话来形容当时的我正合适,贫穷限制了我的想象力。这些出生就是含着金钥匙的,充个10万块玩游戏就跟玩一样,钱对他们来说只是单纯的数字而已,充个上百千万的大有人在,一天到晚世界喇叭不带停的,刷刷刷,要跟我打嘴仗说话?行,带上你的喇叭来。哎,细思极恐。最后小编奉劝小伙伴们一句,玩游戏玩玩就好,不要被游戏玩了,那样就没意思了,有时间多多陪陪家人,陪陪老婆孩子,也或学学一点对你有帮助的新领域的东西,钱买点实在的东西,花在吃上是自己的,买来东西送给父母补补身子也比花在游戏上更有价值一些。
2. 每周游戏10小时算是沉迷游戏吗?
您好,我想您一定是看到世界卫生组织将游戏成瘾作为疾病划分到了ICD之中这个报道,其实包括我身边很多朋友都在问我,这个游戏成瘾是病会不会又被好事者利用并引发一系列的事情啊,当然你们知道我们说的是某教授,我们先来说说这个ICD到底是个什么东西。
ICD—国际疾病分类(international Classification of diseases ),名字太长记不住?没关系,你只需要记住这是一个将疾病分类并用编码标识的统计系统就够了,从联合国来说这是诊断标准,但是对于各国来说就不一定了,就像之前世界卫生组织将香肠培根等肉制品划分到了致癌物质,我也没看各国禁止这些肉制品的生产和销售啊,ICD对于各国来讲只是一个诊断参考,但是制定标准还是各国的标准不同,换句话说,如果真的从一个标准出发,那也轮不到世界卫生组织去制定标准,我国在这方面的研究领先全球,从08年至今整整十年时间,某教授依然开着他那戒网所,而无知的家长听风就是雨,本着为孩子好的心,却不知他们的做法是害了他们的孩子。
这次世界卫生组织将游戏成瘾列入ICD之中,本意是让人们更加去注意、并且用科学的方式去引导孩子,而不是强行干预,有些媒体捕风捉影,大夸其词,让很多不懂ICD到底是什么的老百姓们人心惶惶,这种媒体就是单纯的坏,而受到这些媒体蒙蔽的人们,轻信了这些媒体所报道吸引人眼球的人就是蠢。
游戏成瘾,本不是病,只是一种需求,游戏时间达到多少时间就被判断成瘾,那么上学以及工作时间达到多少时间反而不会被判断成瘾呢?剩下的我就不多说了,由你们自己讨论.
3. 有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
说到玩过的游戏真的有几款是电竞成功接触影响最深的最喜欢的游戏,至今别的游戏也没有办法超越。
魔法门之英雄无敌
英雄无敌这款单机策略回合制单机游戏,在95年8月份正式发行,相信知道这款或者玩过这款游戏的朋友都当爸爸了吧,到目前为止英雄无敌已经发行到到第七部,本人认为称得上是经典的还是第一部和第三部的死亡阴影,当时也是绝对的火。
游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
游戏中的“英雄”作为核心角色,率领自己城堡中的生物组成的军队,出去打仗,自己的英雄也可以升级,可以占去各种资源,争抢敌方城堡,根据任务的要求达到最后的胜利。
个人感觉绝对的经典,很有意思,现在说起英雄无敌的第一部的话画质已经不行了,但是现在玩第三部还是很好的,画质还可以。下面的这个城堡是本人最喜欢的一个城堡,生物也是最强的,很正义的一个城堡。
红警
相信玩过红警的大多数都是90后吧,红警这款游戏相信大家都非常熟悉吧,最早的红警95是96年出的,然后就是红警98、红警共和国之辉、尤里的复仇其中感觉最为经典的就是共和国之辉。相
记得当时第一次玩的就是红警95,至今已成为经典,记得那时候一次次的闯关,经常在第三关都过不去,但是确实很开心,后来就和朋友联机玩起了共和国之辉去网吧通宵。
到现在还记忆犹新仿佛就在昨天,转眼已经过去了这么多年。
虽然都是单机游戏,没有现在的玩联盟的玩家一起开黑有意思,也没有现在的绝地求生画质高。
在我心里却认为这是最好玩的游戏别的游戏都超越不了了。当然还有魂斗罗,魔法门,魔兽世界等等~
4. 现在各地都已经陆续复工了?
家有两娃,分别是4岁半和6岁半。
1、早上:大人工作,孩子做作业
起床后她们自己穿衣洗漱,我做早饭,然后一起吃饭。
吃完饭我们一般各自忙自己的工作、事情。孩子做作业,或者玩游戏、过家家。
2、中午:做饭,亲子阅读
上午的工作基本完成后,老公做饭,孩子打下手。孩子帮忙切完菜,老公继续下厨,我给她们读绘本。
3、下午:大人工作,孩子做手工、运动、自主阅读。
孩子自己做手工,画画、剪纸等。
玩累了就运动运动,跳绳、滑冰、跳舞等等。
4、晚上:陪孩子看电视、读书
吃完晚饭,大人洗碗,孩子收拾完玩具后洗漱。
洗漱完后陪孩子一起看看电视,或者看一部电影。
看完电影后读睡前故事,睡觉。
5. 可以详细介绍一下任天堂switch吗?
谢邀!
这是一个看脸的时代,但唯独任天堂,依旧像是上世纪茅坑里的石头——又臭又硬!
当然,这也从侧面能够反映出来另外一件事,任天堂是一家非常典型的日式企业,守旧的思想无时无刻不在包裹着他们。但令人奇怪的是,任天堂既有非常保守的一面,也有着极为创新的一面,Nintendo Switch的问世,就是一个典型的例子。
一台主机的两面性看看这大黑边的6.2寸电容屏!看看那音量“+”、“-”键和锁屏(常按可调菜单关机)键!这设计画风,妥妥的多少年前的产物了?如果单单拿出来NS本体看,估计说是2010年左右产的玩意,都没人摇头说不是!
任天堂,就是这么的守旧!
但是配上左右两边的Joy-Con手柄,配上底座变身成为TV模式,你却发现,这台土到掉渣的游戏机,却有着令你新奇的游玩方式。
所以,这个时候,笔者的内心是非常纠结的,你说我是该夸,还是该吐槽?真的是,应了那句网上流传的梗——任天堂,就是世界主宰!
恐怕,这么奇特的游戏机,也就只有任天堂能够想的出来。哎……真香!
各个版本的区别说到NS的版本,那可真多了去了。国行今年也出了,除了国行NS之外,还有港版、美版、日版、欧版、台版等可以买到,其实就本质上来说,各个版本之间大致相同。相同的配件,相同的主机,唯独就只有一点——充电器的插头。
打个比方,港行的苹果手机充电器见过吧,港版的NS电源头和那玩意一个样子,所以还需要另外购置一个转换器,不过一般淘宝的商家都有送,这个不需要担心。最省心的应该就是日版了,插头在国内直接适用,没有任何问题,笔者的NS就是日版的。
除了这一点之外,各个版本没有任何区别了。
普通版、续航版和Lite版截止目前为止,任天堂NS共计出了三个不同的版本,普通版就是最早的,也就是17年就开始发售的版本。
说是普通版,因为这一版本的机器,既没有进行阉割,也没有进行强化,就……很普通。
而续航版的呢,相较于NS普通版的机器,电池续航时间更长,根据当时官方给出的数据显示,《塞尔达传说:荒野之息》电池续航时间,由普通版的3小时,增加至
除此之外,续航版和早先的普通版,没有任何的区别。但是,Lite版的变化,不!应该说是阉割版,变化还是不小的。
以下是Switch Lite刚刚发布时,笔者的回答,就直接搬运一下吧
首先,我们来看一下,这款游戏机的主要规格和参数:
尺寸:91.1mm×208mmx13.9mm重量:約275g屏幕:5.5寸/1280×720像素CPU/GPU:NVIDIA Tegra主机存储空间:32GB电池:内置电池/ 3570mAh,可持续使用时间约为3~7小时,充电时间约3小时(可充满)从上述基本的规格和参数上来看,这款新机和17年发售Nintendo Switch几乎没有什么太大的变化。
如果硬要说特点的话,那就是,重量更轻,尺寸更小,更加便于携带。但是,也就仅仅只是这样了。
而说到区别的话,那和Nintendo Switch还真是有着不少的差别。下面,我们就来一一的列举一下:
机器采用一体式的设计,也就是说。为了减小体积和重量,更加的便于玩家携带,老任直接把机器做成了一体式的。但这样就出现了两个问题。
其一,就是这款新机,无法在插入底座后,使用TV模式来游玩游戏。
是的,你没有看错,这款Switch Lite不支持TV模式,只有掌机模式!
其二,一体式的设计虽然更加的方便和轻量化。但是,机器本身没有了joy-con手柄上的所有功能。
Switch Lite的手柄,既没有HD震动,更不支持Labo,完全就是属于“阉割”过后的简装版。
购买注意事项——三码合一在购买新的时候,一定要注意游戏主机的三码合一和开机的“姨妈红”问题!
开机的“姨妈红”,是新机第一次开机才会有的仅此一次的开机动画,是效验机器是否全新的一个非常有利的判断标准和方法。
虽然“姨妈红”在主机设置初始化后也会有,但是如果到手之后新机没有“姨妈红”,那么机器肯定是有问题的!
而3码合一,也就是机身码、主机盒子码和Switch设置的主机码,这3个条形码数字必须一致,如果不一致,那么机器可能也是存在问题的。
以上就是笔者的回答,希望对题主有帮助
这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
6. 如何看待女友玩剑网三这类的网游?
这次,小吴,要跟大家来聊一聊剑网三,在游戏圈中剑网三一直以庞大的同人圈(和众多的女玩家 )为大家所熟悉,而正是因为剑网三优秀的社交属性,造成了层出不穷的各种高能的818,但今天要说的不是818,而是剑三的社交氛围。
剑网三全称《剑侠情缘网络版叁》,很多网友就调侃这游戏就是剑侠+情缘+三,热爱游戏的玩家就副本团本、战场大小攻防等,热爱社交的玩家就广交豪杰、收集外观等一系列社交活动,而这两类综合的玩家就占剑三玩家的大部分,所以官方在双方面都狠下功夫,以至于剑三同人圈的庞大(当然也跟玩家离不开关系)。
说回剑三的社交氛围,官方可谓是用心良苦,国产网游中大多都有师徒系统,然而剑三的师徒系统却是不少初入江湖的玩家们最有力的帮助,原因就是剑三的人情味浓,不管你是经常犯错的小白还是独来独往的侠客或者是话痨交际花都能在剑三江湖中找到属于自己的一席之地,这一点有些充满戾气的游戏就比不了。
那为什么要当心自己的对象玩剑三呢?原因很简单,那就是小心ta沉迷于剑三的江湖,记得多带ta出去走走。
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武...
那为什么要当心自己的对象玩剑三呢?原因很简单,那就是小心ta沉迷于剑三的江湖,记得多带ta出去走走。
7. 三十岁还经常玩游戏的男人多吗?
我就是一个三十岁还经常玩游戏的男人。
游戏贯彻了我的人生,从开始的小霸王、街机、GAMEBAY、GBA、PSP、PS2、XBOX到现在的电脑主机、手机、SWITCH。
这也是我唯一坚持了二十多年的爱好,现在每天下班回来基本都要玩一会儿游戏,能起到减压的作用。
我曾经看过一篇新闻,说一个80多岁的老人,退休后开始天天在家玩游戏,玩的都是射击类剧情游戏,眼神还特别好,报道上的专家说老人玩游戏有益于防治老年痴呆。而且他的作息时间非常的规律,每天都有时间锻炼,固定的时间玩游戏。
我曾经憧憬过我退休后的生活就是这样,每天健身、看书、玩游戏,偶尔出去旅游。
我也沉迷过,小时候晚上盖着被子玩宠物小精灵,上学的时候通宵去玩大话西游、梦幻西游,上班了也通宵玩LOL、王者农药、吃鸡。以前我玩游戏根本没有自控能力,不管第二天是不是要上班,晚上总是跟自己说赢一把就睡,结果经常玩到天亮。对游戏的研究比自己工作的研究还要深,经常看大神直播玩游戏的技巧。为此我也付出过很重的代价,老婆差点跟我结不成婚,工作也差点丢了。在我老婆的严管下,我开始自律了起来。。
结婚后,生活和工作上的压力越来越大,玩游戏的时间也越来越少。从小孩出生的时候开始,生活的重担全压在了我的肩上,我基本上都没有玩过游戏了。我每天醒来想的就是怎么去挣钱,每天累得像狗一样回家,回家后还要照顾小宝宝,换尿片、洗澡、喂奶什么的。我的精神一度开始崩溃,心里的压力越来越大,动不动就骂人,为了点小事就跟老婆吵架。。
有时候开车回到家楼下,熄了火就定定坐在里面发呆,我经常想着我活得这么累究竟是为了什么?
有一天我开了电脑玩了把游戏,感觉自己的压力得到了释放,一种久违的快感又占据了我的内心,从那以后我找到了压力的宣泄点。老婆对我也非常理解,每天给了我1-2个小时的游戏时间。
我就是一个三十岁还经常玩游戏的男人,我不喝酒、不抽烟(戒了)、不赌博、不鬼混,爱好挣钱、写作、看书、玩游戏。
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1. 相聚点卡,网游消费上十万元是怎样的一种体验?
网游消费上十万元的是一种什么体验?本人也经常玩游戏,约莫着有这几种感觉。
一,没钱,就是爱装逼,打肿脸充胖子的那种。
这种人就是在现实中也喜欢装逼,吹嘘自己,做一点点事就喜欢别人赞美他,认可他很厉害,别人做不到他做得到。真的,他就是喜欢这种被人捧起来的感觉。比如说,跟朋友到哪里吃饭,聚会,唱K,总是大手一挥,今天我请客,不要跟我抢,谁抢就是不给我面子。这种人有,但是很少,往往口袋里比脸还干净。在游戏里也喜欢充钱,因为他们已经习惯了这种感觉,继而在游戏中也是发扬着这种做人方式。众星捧月感觉让他迷醉。
二,玩游戏特别容易上瘾。
小编认识好几个朋友就是玩游戏特别容易上瘾的那种,手机解锁后你会发现他手机上出了最基本的扣扣,微信,以及淘宝支付宝,其他都是游戏,射击的,卡牌的云云,全都是游戏。而他们玩游戏特别容易上瘾,每每出一个活动就会情不自禁的去充钱,充完以后很享受这种感觉,感觉游戏里面的人物强大了,他自己也强大似的。三,冲动消费,充完就后悔的那种。
这种就是典型的天天喊着要吃后悔药的那种,明明没什么钱,还爱攀比,今天他比我强,比我装备好战力高,明天发工资了我也要充钱把他压下去,正巧官方出活动了,二话不说嗖嗖嗖就看到信息不停的提示消费多少多少,已经被刺激的没啥感觉了,等到出门买烟,女朋友喊约会,请别人吃饭,该买衣服的时候,一摸口袋,一查银行卡余额,不禁后悔不迭,悔不当初,早知道不充钱的。
四,真正的神壕,挥金如土,毛毛雨啦!
我以前玩天龙,玩征途,地下城与勇士,梦幻西游,真的,用流行的一句话来形容当时的我正合适,贫穷限制了我的想象力。这些出生就是含着金钥匙的,充个10万块玩游戏就跟玩一样,钱对他们来说只是单纯的数字而已,充个上百千万的大有人在,一天到晚世界喇叭不带停的,刷刷刷,要跟我打嘴仗说话?行,带上你的喇叭来。哎,细思极恐。最后小编奉劝小伙伴们一句,玩游戏玩玩就好,不要被游戏玩了,那样就没意思了,有时间多多陪陪家人,陪陪老婆孩子,也或学学一点对你有帮助的新领域的东西,钱买点实在的东西,花在吃上是自己的,买来东西送给父母补补身子也比花在游戏上更有价值一些。
2. 每周游戏10小时算是沉迷游戏吗?
您好,我想您一定是看到世界卫生组织将游戏成瘾作为疾病划分到了ICD之中这个报道,其实包括我身边很多朋友都在问我,这个游戏成瘾是病会不会又被好事者利用并引发一系列的事情啊,当然你们知道我们说的是某教授,我们先来说说这个ICD到底是个什么东西。
ICD—国际疾病分类(international Classification of diseases ),名字太长记不住?没关系,你只需要记住这是一个将疾病分类并用编码标识的统计系统就够了,从联合国来说这是诊断标准,但是对于各国来说就不一定了,就像之前世界卫生组织将香肠培根等肉制品划分到了致癌物质,我也没看各国禁止这些肉制品的生产和销售啊,ICD对于各国来讲只是一个诊断参考,但是制定标准还是各国的标准不同,换句话说,如果真的从一个标准出发,那也轮不到世界卫生组织去制定标准,我国在这方面的研究领先全球,从08年至今整整十年时间,某教授依然开着他那戒网所,而无知的家长听风就是雨,本着为孩子好的心,却不知他们的做法是害了他们的孩子。
这次世界卫生组织将游戏成瘾列入ICD之中,本意是让人们更加去注意、并且用科学的方式去引导孩子,而不是强行干预,有些媒体捕风捉影,大夸其词,让很多不懂ICD到底是什么的老百姓们人心惶惶,这种媒体就是单纯的坏,而受到这些媒体蒙蔽的人们,轻信了这些媒体所报道吸引人眼球的人就是蠢。
游戏成瘾,本不是病,只是一种需求,游戏时间达到多少时间就被判断成瘾,那么上学以及工作时间达到多少时间反而不会被判断成瘾呢?剩下的我就不多说了,由你们自己讨论.
3. 有哪一款游戏你玩过之后觉得这是最好玩的游戏?
说到玩过的游戏真的有几款是电竞成功接触影响最深的最喜欢的游戏,至今别的游戏也没有办法超越。
魔法门之英雄无敌
英雄无敌这款单机策略回合制单机游戏,在95年8月份正式发行,相信知道这款或者玩过这款游戏的朋友都当爸爸了吧,到目前为止英雄无敌已经发行到到第七部,本人认为称得上是经典的还是第一部和第三部的死亡阴影,当时也是绝对的火。
游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。
游戏中的“英雄”作为核心角色,率领自己城堡中的生物组成的军队,出去打仗,自己的英雄也可以升级,可以占去各种资源,争抢敌方城堡,根据任务的要求达到最后的胜利。
个人感觉绝对的经典,很有意思,现在说起英雄无敌的第一部的话画质已经不行了,但是现在玩第三部还是很好的,画质还可以。下面的这个城堡是本人最喜欢的一个城堡,生物也是最强的,很正义的一个城堡。
红警
相信玩过红警的大多数都是90后吧,红警这款游戏相信大家都非常熟悉吧,最早的红警95是96年出的,然后就是红警98、红警共和国之辉、尤里的复仇其中感觉最为经典的就是共和国之辉。相
记得当时第一次玩的就是红警95,至今已成为经典,记得那时候一次次的闯关,经常在第三关都过不去,但是确实很开心,后来就和朋友联机玩起了共和国之辉去网吧通宵。
到现在还记忆犹新仿佛就在昨天,转眼已经过去了这么多年。
虽然都是单机游戏,没有现在的玩联盟的玩家一起开黑有意思,也没有现在的绝地求生画质高。
在我心里却认为这是最好玩的游戏别的游戏都超越不了了。当然还有魂斗罗,魔法门,魔兽世界等等~
4. 现在各地都已经陆续复工了?
家有两娃,分别是4岁半和6岁半。
1、早上:大人工作,孩子做作业
起床后她们自己穿衣洗漱,我做早饭,然后一起吃饭。
吃完饭我们一般各自忙自己的工作、事情。孩子做作业,或者玩游戏、过家家。
2、中午:做饭,亲子阅读
上午的工作基本完成后,老公做饭,孩子打下手。孩子帮忙切完菜,老公继续下厨,我给她们读绘本。
3、下午:大人工作,孩子做手工、运动、自主阅读。
孩子自己做手工,画画、剪纸等。
玩累了就运动运动,跳绳、滑冰、跳舞等等。
4、晚上:陪孩子看电视、读书
吃完晚饭,大人洗碗,孩子收拾完玩具后洗漱。
洗漱完后陪孩子一起看看电视,或者看一部电影。
看完电影后读睡前故事,睡觉。
5. 可以详细介绍一下任天堂switch吗?
谢邀!
这是一个看脸的时代,但唯独任天堂,依旧像是上世纪茅坑里的石头——又臭又硬!
当然,这也从侧面能够反映出来另外一件事,任天堂是一家非常典型的日式企业,守旧的思想无时无刻不在包裹着他们。但令人奇怪的是,任天堂既有非常保守的一面,也有着极为创新的一面,Nintendo Switch的问世,就是一个典型的例子。
一台主机的两面性看看这大黑边的6.2寸电容屏!看看那音量“+”、“-”键和锁屏(常按可调菜单关机)键!这设计画风,妥妥的多少年前的产物了?如果单单拿出来NS本体看,估计说是2010年左右产的玩意,都没人摇头说不是!
任天堂,就是这么的守旧!
但是配上左右两边的Joy-Con手柄,配上底座变身成为TV模式,你却发现,这台土到掉渣的游戏机,却有着令你新奇的游玩方式。
所以,这个时候,笔者的内心是非常纠结的,你说我是该夸,还是该吐槽?真的是,应了那句网上流传的梗——任天堂,就是世界主宰!
恐怕,这么奇特的游戏机,也就只有任天堂能够想的出来。哎……真香!
各个版本的区别说到NS的版本,那可真多了去了。国行今年也出了,除了国行NS之外,还有港版、美版、日版、欧版、台版等可以买到,其实就本质上来说,各个版本之间大致相同。相同的配件,相同的主机,唯独就只有一点——充电器的插头。
打个比方,港行的苹果手机充电器见过吧,港版的NS电源头和那玩意一个样子,所以还需要另外购置一个转换器,不过一般淘宝的商家都有送,这个不需要担心。最省心的应该就是日版了,插头在国内直接适用,没有任何问题,笔者的NS就是日版的。
除了这一点之外,各个版本没有任何区别了。
普通版、续航版和Lite版截止目前为止,任天堂NS共计出了三个不同的版本,普通版就是最早的,也就是17年就开始发售的版本。
说是普通版,因为这一版本的机器,既没有进行阉割,也没有进行强化,就……很普通。
而续航版的呢,相较于NS普通版的机器,电池续航时间更长,根据当时官方给出的数据显示,《塞尔达传说:荒野之息》电池续航时间,由普通版的3小时,增加至
除此之外,续航版和早先的普通版,没有任何的区别。但是,Lite版的变化,不!应该说是阉割版,变化还是不小的。
以下是Switch Lite刚刚发布时,笔者的回答,就直接搬运一下吧
首先,我们来看一下,这款游戏机的主要规格和参数:
尺寸:91.1mm×208mmx13.9mm重量:約275g屏幕:5.5寸/1280×720像素CPU/GPU:NVIDIA Tegra主机存储空间:32GB电池:内置电池/ 3570mAh,可持续使用时间约为3~7小时,充电时间约3小时(可充满)从上述基本的规格和参数上来看,这款新机和17年发售Nintendo Switch几乎没有什么太大的变化。
如果硬要说特点的话,那就是,重量更轻,尺寸更小,更加便于携带。但是,也就仅仅只是这样了。
而说到区别的话,那和Nintendo Switch还真是有着不少的差别。下面,我们就来一一的列举一下:
机器采用一体式的设计,也就是说。为了减小体积和重量,更加的便于玩家携带,老任直接把机器做成了一体式的。但这样就出现了两个问题。
其一,就是这款新机,无法在插入底座后,使用TV模式来游玩游戏。
是的,你没有看错,这款Switch Lite不支持TV模式,只有掌机模式!
其二,一体式的设计虽然更加的方便和轻量化。但是,机器本身没有了joy-con手柄上的所有功能。
Switch Lite的手柄,既没有HD震动,更不支持Labo,完全就是属于“阉割”过后的简装版。
购买注意事项——三码合一在购买新的时候,一定要注意游戏主机的三码合一和开机的“姨妈红”问题!
开机的“姨妈红”,是新机第一次开机才会有的仅此一次的开机动画,是效验机器是否全新的一个非常有利的判断标准和方法。
虽然“姨妈红”在主机设置初始化后也会有,但是如果到手之后新机没有“姨妈红”,那么机器肯定是有问题的!
而3码合一,也就是机身码、主机盒子码和Switch设置的主机码,这3个条形码数字必须一致,如果不一致,那么机器可能也是存在问题的。
以上就是笔者的回答,希望对题主有帮助
这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
6. 如何看待女友玩剑网三这类的网游?
这次,小吴,要跟大家来聊一聊剑网三,在游戏圈中剑网三一直以庞大的同人圈(和众多的女玩家 )为大家所熟悉,而正是因为剑网三优秀的社交属性,造成了层出不穷的各种高能的818,但今天要说的不是818,而是剑三的社交氛围。
剑网三全称《剑侠情缘网络版叁》,很多网友就调侃这游戏就是剑侠+情缘+三,热爱游戏的玩家就副本团本、战场大小攻防等,热爱社交的玩家就广交豪杰、收集外观等一系列社交活动,而这两类综合的玩家就占剑三玩家的大部分,所以官方在双方面都狠下功夫,以至于剑三同人圈的庞大(当然也跟玩家离不开关系)。
说回剑三的社交氛围,官方可谓是用心良苦,国产网游中大多都有师徒系统,然而剑三的师徒系统却是不少初入江湖的玩家们最有力的帮助,原因就是剑三的人情味浓,不管你是经常犯错的小白还是独来独往的侠客或者是话痨交际花都能在剑三江湖中找到属于自己的一席之地,这一点有些充满戾气的游戏就比不了。
那为什么要当心自己的对象玩剑三呢?原因很简单,那就是小心ta沉迷于剑三的江湖,记得多带ta出去走走。
《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武...
那为什么要当心自己的对象玩剑三呢?原因很简单,那就是小心ta沉迷于剑三的江湖,记得多带ta出去走走。
7. 三十岁还经常玩游戏的男人多吗?
我就是一个三十岁还经常玩游戏的男人。
游戏贯彻了我的人生,从开始的小霸王、街机、GAMEBAY、GBA、PSP、PS2、XBOX到现在的电脑主机、手机、SWITCH。
这也是我唯一坚持了二十多年的爱好,现在每天下班回来基本都要玩一会儿游戏,能起到减压的作用。
我曾经看过一篇新闻,说一个80多岁的老人,退休后开始天天在家玩游戏,玩的都是射击类剧情游戏,眼神还特别好,报道上的专家说老人玩游戏有益于防治老年痴呆。而且他的作息时间非常的规律,每天都有时间锻炼,固定的时间玩游戏。
我曾经憧憬过我退休后的生活就是这样,每天健身、看书、玩游戏,偶尔出去旅游。
我也沉迷过,小时候晚上盖着被子玩宠物小精灵,上学的时候通宵去玩大话西游、梦幻西游,上班了也通宵玩LOL、王者农药、吃鸡。以前我玩游戏根本没有自控能力,不管第二天是不是要上班,晚上总是跟自己说赢一把就睡,结果经常玩到天亮。对游戏的研究比自己工作的研究还要深,经常看大神直播玩游戏的技巧。为此我也付出过很重的代价,老婆差点跟我结不成婚,工作也差点丢了。在我老婆的严管下,我开始自律了起来。。
结婚后,生活和工作上的压力越来越大,玩游戏的时间也越来越少。从小孩出生的时候开始,生活的重担全压在了我的肩上,我基本上都没有玩过游戏了。我每天醒来想的就是怎么去挣钱,每天累得像狗一样回家,回家后还要照顾小宝宝,换尿片、洗澡、喂奶什么的。我的精神一度开始崩溃,心里的压力越来越大,动不动就骂人,为了点小事就跟老婆吵架。。
有时候开车回到家楼下,熄了火就定定坐在里面发呆,我经常想着我活得这么累究竟是为了什么?
有一天我开了电脑玩了把游戏,感觉自己的压力得到了释放,一种久违的快感又占据了我的内心,从那以后我找到了压力的宣泄点。老婆对我也非常理解,每天给了我1-2个小时的游戏时间。
我就是一个三十岁还经常玩游戏的男人,我不喝酒、不抽烟(戒了)、不赌博、不鬼混,爱好挣钱、写作、看书、玩游戏。
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