实战摄影视频教程(一个国家的大型实弹军事演习的花费够打一个中型的局部战争吗)
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2023-12-02
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1. 实战摄影视频教程,一个国家的大型实弹军事演习的花费够打一个中型的局部战争吗?
当然不够,再大型的实弹军事演习也达不到战争的标准,除非你所谓的“战争”只是场对小国的军事行动罢了。
像我国在南海2015-2016的三场南海联合军演,炮弹、导弹发射量超过了马岛战争。但是战争仅仅讲的是弹药消耗吗?那艘2亿元的42型驱逐舰“谢菲尔德号”可是货真价实的沉了。此外还有30架战机、5艘军舰以及千余人的伤亡代价。
英国人远渡重洋发动的战争,除了皇家海军总吨位15万吨的后勤船只外,还征用了56艘共计67万吨的民船进行补给,为运送装备、食物、饮水、零配件、弹药下了很大苦功。最后英军的胜利,完全是后勤超越了阿根廷所致。
而这些背后是巨大的战争成本支出,打完这仗,英国人也疲软了。
一场中型的战争,这本身就是个“相对论”问题。对冷战的美苏而言,战争只是“你先怂、我先怂”或者“大家一起死”的选择题。在世界大战和核弹头阴影下,一切都是小打小闹。
但是从大国对小国的战争来看,演变成“中型”的可能性很低。战争要么顺利的以短平快的小型程度结束,要么尾大不掉陷入深深的泥潭。毕竟对战争的态度上,各国都存在成本考量,一切顺利,战争自然以最小代价取得目的;出了篓子,战争就极有可能被扩大。
这些压制住成本的短平快成功战争很多,美军打格林纳达、空降巴拿马,苏军打捷克、突袭阿富汗,俄军突袭格鲁吉亚等等都是经典案例,几乎兵不血刃,装备损失相当少。
算得上中型战争的有哪些呢?煮三个栗子:第一次海湾战争、第二次车臣战争、马岛战争。其中海湾战争从1990年8月打到1991年2月,二次车臣战争从1999年8月打到2000年2月。马岛战争从1982年4月打到6月。
因为遭遇了有一定军事实力的对手,因此美、俄、英都采用了较为计划性的目标战法,既取得了军事上的成功,又避免搞成烂仗。所以这些战争全是高烈度状态,力求不产生变数,通过强大武力一步到位。这种打法,弹药的消耗已经达到了常规战争的极限,但又控制在叙利亚那种纯粹消耗战之外。总之,弹药管够,可劲的砸,预定一个时间,砸不到目的就赶紧撤。
这样带来的是巨大的破坏性以及人员、装备损失。比如车臣的格罗兹尼,炸烂了重建花的难道不是俄联邦的钱吗?
军事演习是什么呢?演习中大部分的场景都是在“编排”,上几个导演,按照预案划拨形势,然后让部队开始依葫芦画瓢的开战。当年诸军大演习,北上捉满广志,这个遭了核武,那个遭了EMP,没多久谁谁又被饱和轰炸...说起来比打红警还凶猛。
放到参演官兵这儿呢?都是符号,都是数字,大部分时间在演练机动、演练各形势下的兵种配合和作战能力,根本见不到荤腥。这边还开着舟桥架桥车美滋滋的上战场呢,到地儿没等卸车,导演来人告诉你歇着吧,遭遇空袭损失率80%,都去玩,都去玩,没你们事儿了,啊。
所谓“实弹演习”,虽然的确运用了大量炮火、枪械模拟,但都只是附带在一起的训练内容检验罢了。除了火炮、坦克、战机,大型的军演往往还会真的射出去一堆导弹。比如近年的军演,连东风快递都放了,从海里砸到地上,从地上砸到海里,声势浩大,叙利亚人民打到那份儿上都没这福分。
可这说明不了什么,演习依然不是战争,演习的成本考量比战争还要精细,往往一开头就已经安排好了消耗与投入,上下再设个浮动率基本就没跑了。这些花费不可能达到中型战争的程度,因为你的国防还需要维持,也没到砸锅卖铁与人拼命的地步。“演”就是“演”,永远不会是真的。没见机载导弹都换成火箭弹了?让飞行员又能体验“射”的快感,又省钱。
战争是什么?战争会死人,会遭遇到对手的对攻,对方不是傻呆呆等你去轮番喂大招的木头。英国被阿根廷轰沉了军舰。美国被伊拉克打下了“大黄蜂”,俄罗斯在车臣更是血肉模糊不提。这些损耗远不是军演能比的,人死了要抚恤金,装备砸了得补充,后续还得涉及到装备保密、人员收尸、维持占领、长途后勤、人道主义等等问题。仅仅在国内搞的大型军演玩的来这些吗?
2. 智能音符实战效果怎么样?
效果很好。它的版本更加高。性能有很大提升,在配置方面,他使用的是最新的芯片,所以性能方面得到了很大提升。
运行起来,不被出现发热发烫的情况。并且系统流畅度方面也有一定提升。对系统的优化增强了。
还有就是在拍照方面,它使用的是更好的摄像材料。使用起来也更加简单快一些。
3. 第五人格摄影师约瑟夫实战教学?
第五人格中的监管者摄影师约瑟夫技能是镜中世界,镜像不会移动且镜像世界的伤害在镜像结束时会折半反映在现实世界中,而且密码机进度折半,所以约瑟夫要尽量多的使用相机进行控场控密码机,要善用约瑟夫普攻1.5倍伤害的特质进行控血
4. 荣光三代162l?
荣耀(Honor)畅玩三代162L-S是一款中低端智能手机,以下是它的评测:
1. 外观设计:荣耀畅玩三代162L-S采用了流线型的设计风格,机身背部采用了抛光处理,手感舒适。机身厚度较薄,重量适中,整体外观很有质感。
2. 屏幕:荣耀畅玩三代162L-S采用了6.09英寸的IPS屏幕,分辨率为1560x720,色彩还原度和亮度表现都不错,观感舒适。
3. 硬件性能:荣耀畅玩三代162L-S搭载MT6761处理器,性能一般,加上3GB的内存和32GB的存储空间,日常使用还是比较流畅的。同时,它还支持扩展存储,可以通过microSD卡扩展至512GB。
4. 拍照:荣耀畅玩三代162L-S采用后置1300万像素主摄像头和500万像素的超广角镜头,前置800万像素自拍镜头,拍照表现一般,日常使用足够。
5. 电池续航:荣耀畅玩三代162L-S搭载3020mAh电池,续航表现还不错,可以满足日常使用需求。
6. 其他功能:荣耀畅玩三代162L-S支持人脸识别、指纹解锁和快充等功能,日常使用体验良好。
总的来说,荣耀畅玩三代162L-S是一款性价比较高的中低端智能手机,具备不错的外观设计、屏幕表现、硬件性能和电池续航等特点,适合日常使用。
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1. 实战摄影视频教程,一个国家的大型实弹军事演习的花费够打一个中型的局部战争吗?
当然不够,再大型的实弹军事演习也达不到战争的标准,除非你所谓的“战争”只是场对小国的军事行动罢了。
像我国在南海2015-2016的三场南海联合军演,炮弹、导弹发射量超过了马岛战争。但是战争仅仅讲的是弹药消耗吗?那艘2亿元的42型驱逐舰“谢菲尔德号”可是货真价实的沉了。此外还有30架战机、5艘军舰以及千余人的伤亡代价。
英国人远渡重洋发动的战争,除了皇家海军总吨位15万吨的后勤船只外,还征用了56艘共计67万吨的民船进行补给,为运送装备、食物、饮水、零配件、弹药下了很大苦功。最后英军的胜利,完全是后勤超越了阿根廷所致。
而这些背后是巨大的战争成本支出,打完这仗,英国人也疲软了。
一场中型的战争,这本身就是个“相对论”问题。对冷战的美苏而言,战争只是“你先怂、我先怂”或者“大家一起死”的选择题。在世界大战和核弹头阴影下,一切都是小打小闹。
但是从大国对小国的战争来看,演变成“中型”的可能性很低。战争要么顺利的以短平快的小型程度结束,要么尾大不掉陷入深深的泥潭。毕竟对战争的态度上,各国都存在成本考量,一切顺利,战争自然以最小代价取得目的;出了篓子,战争就极有可能被扩大。
这些压制住成本的短平快成功战争很多,美军打格林纳达、空降巴拿马,苏军打捷克、突袭阿富汗,俄军突袭格鲁吉亚等等都是经典案例,几乎兵不血刃,装备损失相当少。
算得上中型战争的有哪些呢?煮三个栗子:第一次海湾战争、第二次车臣战争、马岛战争。其中海湾战争从1990年8月打到1991年2月,二次车臣战争从1999年8月打到2000年2月。马岛战争从1982年4月打到6月。
因为遭遇了有一定军事实力的对手,因此美、俄、英都采用了较为计划性的目标战法,既取得了军事上的成功,又避免搞成烂仗。所以这些战争全是高烈度状态,力求不产生变数,通过强大武力一步到位。这种打法,弹药的消耗已经达到了常规战争的极限,但又控制在叙利亚那种纯粹消耗战之外。总之,弹药管够,可劲的砸,预定一个时间,砸不到目的就赶紧撤。
这样带来的是巨大的破坏性以及人员、装备损失。比如车臣的格罗兹尼,炸烂了重建花的难道不是俄联邦的钱吗?
军事演习是什么呢?演习中大部分的场景都是在“编排”,上几个导演,按照预案划拨形势,然后让部队开始依葫芦画瓢的开战。当年诸军大演习,北上捉满广志,这个遭了核武,那个遭了EMP,没多久谁谁又被饱和轰炸...说起来比打红警还凶猛。
放到参演官兵这儿呢?都是符号,都是数字,大部分时间在演练机动、演练各形势下的兵种配合和作战能力,根本见不到荤腥。这边还开着舟桥架桥车美滋滋的上战场呢,到地儿没等卸车,导演来人告诉你歇着吧,遭遇空袭损失率80%,都去玩,都去玩,没你们事儿了,啊。
所谓“实弹演习”,虽然的确运用了大量炮火、枪械模拟,但都只是附带在一起的训练内容检验罢了。除了火炮、坦克、战机,大型的军演往往还会真的射出去一堆导弹。比如近年的军演,连东风快递都放了,从海里砸到地上,从地上砸到海里,声势浩大,叙利亚人民打到那份儿上都没这福分。
可这说明不了什么,演习依然不是战争,演习的成本考量比战争还要精细,往往一开头就已经安排好了消耗与投入,上下再设个浮动率基本就没跑了。这些花费不可能达到中型战争的程度,因为你的国防还需要维持,也没到砸锅卖铁与人拼命的地步。“演”就是“演”,永远不会是真的。没见机载导弹都换成火箭弹了?让飞行员又能体验“射”的快感,又省钱。
战争是什么?战争会死人,会遭遇到对手的对攻,对方不是傻呆呆等你去轮番喂大招的木头。英国被阿根廷轰沉了军舰。美国被伊拉克打下了“大黄蜂”,俄罗斯在车臣更是血肉模糊不提。这些损耗远不是军演能比的,人死了要抚恤金,装备砸了得补充,后续还得涉及到装备保密、人员收尸、维持占领、长途后勤、人道主义等等问题。仅仅在国内搞的大型军演玩的来这些吗?
2. 智能音符实战效果怎么样?
效果很好。它的版本更加高。性能有很大提升,在配置方面,他使用的是最新的芯片,所以性能方面得到了很大提升。
运行起来,不被出现发热发烫的情况。并且系统流畅度方面也有一定提升。对系统的优化增强了。
还有就是在拍照方面,它使用的是更好的摄像材料。使用起来也更加简单快一些。
3. 第五人格摄影师约瑟夫实战教学?
第五人格中的监管者摄影师约瑟夫技能是镜中世界,镜像不会移动且镜像世界的伤害在镜像结束时会折半反映在现实世界中,而且密码机进度折半,所以约瑟夫要尽量多的使用相机进行控场控密码机,要善用约瑟夫普攻1.5倍伤害的特质进行控血
4. 荣光三代162l?
荣耀(Honor)畅玩三代162L-S是一款中低端智能手机,以下是它的评测:
1. 外观设计:荣耀畅玩三代162L-S采用了流线型的设计风格,机身背部采用了抛光处理,手感舒适。机身厚度较薄,重量适中,整体外观很有质感。
2. 屏幕:荣耀畅玩三代162L-S采用了6.09英寸的IPS屏幕,分辨率为1560x720,色彩还原度和亮度表现都不错,观感舒适。
3. 硬件性能:荣耀畅玩三代162L-S搭载MT6761处理器,性能一般,加上3GB的内存和32GB的存储空间,日常使用还是比较流畅的。同时,它还支持扩展存储,可以通过microSD卡扩展至512GB。
4. 拍照:荣耀畅玩三代162L-S采用后置1300万像素主摄像头和500万像素的超广角镜头,前置800万像素自拍镜头,拍照表现一般,日常使用足够。
5. 电池续航:荣耀畅玩三代162L-S搭载3020mAh电池,续航表现还不错,可以满足日常使用需求。
6. 其他功能:荣耀畅玩三代162L-S支持人脸识别、指纹解锁和快充等功能,日常使用体验良好。
总的来说,荣耀畅玩三代162L-S是一款性价比较高的中低端智能手机,具备不错的外观设计、屏幕表现、硬件性能和电池续航等特点,适合日常使用。
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